Играйте на синтезаторе онлайн
Играйте на синтезаторе с помощью клавиатуры компьютера или нажимайте на клавиши. Верхний ряд букв на клавиатуре соответствует белым клавишам, а ряд цифр – черным. Вы можете играть несколько нот одновременно.
Нажмите «Настройки», чтобы настроить синтезатор. Появится всплывающее окно, в котором можно выбрать отображение комбинаций клавиш и отрегулировать общую громкость.
Нажмите на «Запись», чтобы записать ваше исполнение. Вы можете записать до 5 минут. Чтобы остановить запись, нажмите кнопку снова. Затем с помощью этой же кнопки можно воспроизвести запись, скачать её или начать новую.
Чтобы изменить звук синтезатора, нажмите кнопку «Пресеты». Выберите звук из списка готовых вариантов или нажмите «Случайный», чтобы генерировать звук случайным образом. Вы также можете вручную настроить элементы синтезатора, чтобы создать собственные звуки.
Как работает синтезатор
Синтезаторы бывают самых разных видов, но большинство из них состоит из одних и тех же основных компонентов. Этот виртуальный синтезатор включает в себя наиболее распространенные компоненты, используемые для создания и формирования звука. К ним относятся:
| OSC1 & OSC2 (Осцилляторы) Осцилляторы – это основные источники звука синтезатора. |
|
| Wave form | Форма волны. Sine (чистый, мягкий звук без гармоник), triangle (мягкий звук с небольшим количеством гармоник), square (глухой звук с сильными гармониками), или sawtooth (яркий, жужжащий звук с большим количеством гармоник). |
| Octave | Высота тона OSC1 с шагом в октаву. Различия между OSC1 и OSC2 создают более полный, многослойный звук. |
| Volume | Громкость осциллятора. |
| Fine tune | Точная настройка OSC1. Небольшие различия в высоте тона между OSC1 и OSC2 более плотный, сложный звук. |
| Noise (Шум) Генератор шума добавляет звук без определенной высоты тона. |
|
| Noise type | White (сбалансированный шум во всех частотных диапазонах), pink (теплый шум с пониженными высокими частотами), или brown (глубокий шум с выраженными низкими частотами). |
| Volume | Громкость шума. |
| Effects (Эффекты) Эффекты изменяют звучание, придавая ему глубину и динамику. |
|
| Reverb | Степень пространственного эффекта, добавляемого к звуку. Более высокие значения создают эффект удаленности звука. |
| Chorus | Количество смещенных по высоте тона копий звука. Более высокие значения создают более плотный звук. |
| Echo | Количество повторений звука. |
| Echo speed | Интервал между эхо-сигналами. |
| Envelope (Огибающая) Огибающая определяет, как звук изменяется во времени. |
|
| Attack | Время, за которое звук достигает максимальной громкости после нажатия клавиши. |
| Decay | Время, за которое звук затихает от максимальной громкости до устойчивого уровня. |
| Sustain | Громкость, поддерживаемая при удержании клавиши. |
| Release | Время, за которое звук затухает после отпускания клавиши. |
| Filter (Фильтр) Фильтр изменяет звук, настраивая его частоты. |
|
| Cutoff | Максимально допустимая частота. Более низкие значения создают более глубокий и мягкий звук. |
| Resonance | Усиление в диапазоне максимальной частоты. Более высокие значения создают более резкий звук. |