Toca el sintetizador online
Usa el teclado de tu computadora o haz click en las teclas para tocar el sintetizador. La fila superior de letras del teclado corresponde a las teclas blancas, y la fila de números corresponde a las teclas negras. Puedes tocar múltiples notas simultáneamente.
Haz click en el botón "Configuración" para personalizar el sintetizador. Aparecerá una ventana emergente, donde podrás elegir mostrar los atajos de teclado y ajustar el volumen general.
Haz click en el botón "Grabar" para grabar lo que estás tocando. Puedes grabar hasta 5 minutos. Haz click en el botón de nuevo para detener la grabación. Entonces, podrás usar el mismo botón para reproducir la grabación, descargarla, o iniciar una nueva.
Haz click en el botón "Preajustes" para cambiar el sonido del sintetizador. Elige de una lista de sonidos pre-realizados, o haz click en "Aleatorizar" para generar uno aleatorio. También puedes ajustar los controles del sintetizador manualmente para crear tus propios sonidos.
Cómo funciona el sintetizador
Los sintetizadores pueden tener muchas formas diferentes, pero la mayoría están construídos con los mismos componentes principales. Este sintetizador virtual incluye los componentes usados para crear y modificar sonido más usuales. Los mismos son:
| OSC1 & OSC2 (Osciladores) Los osciladores son las principales fuentes de sonido del sintetizador. |
|
| Waveform | Forma de onda. Sine (onda sinusoidal) (un sonido dulce, puro, sin armónicos), triangle (onda triangular) (un sonido suave con algunos armónicos), square (onda cuadrada) (un sonido hueco con armónicos fuertes), or sawtooth (onda diente de sierra) (un sonido zumbante, brillante, con muchos armónicos). |
| Octave | Octava. Altura de OSC1 en saltos de octava. Las diferencias entre OSC1 y OSC2 crean un sonido más lleno, con múltiples capas. |
| Volume | Volumen. Volumen del oscilador. |
| Fine tune | Afinación precisa. Afinación precisa de OSC1. Las pequeñas diferencias en altura entre OSC1 y OSC2 crean un sonido más denso y complejo. |
| Noise Ruido. El generador de ruido agrega sonido sin altura definida. |
|
| Noise type | Tipo de ruido. White (ruido blanco) (un sonido balanceado que incluye todas las frecuencias del espectro audible), pink (ruido rosa) (un ruido cálido con frecuencias agudas reducidas), o brown (ruido marrón) (un ruido profundo con frecuencias graves fuertes). |
| Volume | Volumen. Volumen del ruido. |
| Effects (Efectos) Los efectos cambian el sonido agregándole movimiento y profundidad. |
|
| Reverb | Reverberación. Cantidad de espacio adicionada al sonido. Valores más altos generan un sonido más distante. |
| Chorus | Cantidad de copias fuera de tono del sonido. Valores más altos generan un sonido más denso. |
| Echo | Eco. Cantidad de repeticiones del sonido. |
| Echo speed | Velocidad del eco. Tiempo entre ecos. |
| Envelope (Envolvente) La envolvente controla cómo evoluciona el sonido en el tiempo. |
|
| Attack | Ataque. Tiempo que le toma al sonido alcanzar su máximo volumen luego de presionar la tecla. |
| Decay | Decaimiento. Tiempo que le toma al sonido caer desde el punto de máximo volumen al nivel de sostenido. |
| Sustain | Sostenido. Volumen mantenido mientras la tecla está siendo presionada. |
| Release | Liberación. Tiempo que le toma al sonido extinguirse luego de que la tecla es liberada. |
| Filter (Filtro) El filtro cambia el sonido ajustando sus frecuencias. |
|
| Cutoff | Frecuencia de corte. Frecuencia más aguda permitida. Valores más bajos generan sonidos más oscuros y tenues. |
| Resonance | Resonancia. Énfasis en torno a la frecuencia de corte. Valores más altos generan un sonido más definido. |