シンセサイザーの使い方
PC のキーボードを使用するかキーをクリックすることにより、シンセサイザーを鳴らすことができます。キーボードの一番上の文字の行が白鍵に対応し、数字の行が黒鍵に対応します。同時に複数の音を鳴らすことができます。
「設定」ボタンをクリックするとシンセサイザーをカスタマイズできます。ポップアップが表示され、キーボードショートカットを表示する選択、音量の調整が可能です。
「録音」ボタンをクリックすると、演奏内容を録音できます。最大5分間録音可能です。再度ボタンをクリックすると録音が停止します。同じボタンで録音の再生、ダウンロード、または新規録音を開始できます。
「プリセット」ボタンをクリックするとシンセサイザーの音を変更できます。既製の音の一覧からどれかを選ぶか、「ランダム化」をクリックしてランダムな音を選ぶことができます。シンセサイザーの各種ノブを手で調整して好みの音を作ることもできます。
シンセサイザーの仕組み
シンセサイザーにはさまざまな種類がありますが、そのほとんどは共通の基本構成要素から成り立っています。このバーチャルシンセサイザーには、音の生成や加工に最もよく使われる構成要素が搭載されています。その構成要素は以下の通りです:
| OSC1 と OSC2 (オシレーター) オシレーターは、シンセサイザー音源の基本要素です。 |
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| Waveform | 波形。Sine(サイン波 倍音を含まない、純粋でマイルドな音)、triangle(三角波 わずかな倍音を含む、柔らかい音)、square(矩形波 豊かな倍音を含む、うつろな音)、または sawtooth(鋸歯状波 多くの倍音を含む、明るくバリバリとした音)。 |
| Octave | オクターブ。OSC1 のピッチをオクターブ単位で設定します。OSC1 と OSC2 に差をつけることで、より豊かで厚みのあるサウンドを作ることができます。 |
| Volume | ボリューム。オシレーターの音量を調節します。 |
| Fine tune | ファイン・チューン。OSC1のピッチを微調整します。OSC1とOSC2のピッチのわずかな差によって、より厚みのある複雑なサウンドが生まれます。 |
| Noise(ノイズ) ノイズ・ジェネレーターは、ピッチ(音程)を持たない音要素を追加します。 |
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| Noise type | ノイズ種別。ホワイト(全周波数帯域を均等に含むノイズ)、ピンク(高域を抑え、温かみあるノイズ)、ブラウン(低域を強調、深みあるノイズ)。 |
| Volume | ボリューム。ノイズの音量を調節します。 |
| Effects(エフェクト) エフェクトは、音に深みや動き(モジュレーション)を加えることで、サウンドを変化させます。 |
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| Reverb | リバーブ。音に加える残響の量。値が大きいほど、より遠くから響いているサウンドになります。 |
| Chorus | コーラス。音程をわずかにズラした複製音を加える量。値が大きいほど、より厚みのあるサウンドになります。 |
| Echo | エコー。音の反響の量。 |
| Echo speed | エコースピード。音が反響する時間の間隔。 |
| Envelope(エンベロープ) エンベロープは、時間の経過とともに音がどのように変化するかをコントロールします。 |
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| Attack | アタック。鍵盤を押してから、音が最大音量に達するまでの時間。 |
| Decay | ディケイ。音が最大音量からサスティン・レベルまで減衰するのにかかる時間。 |
| Sustain | サスティン。鍵盤を押し続けている間、維持される音量の大きさ。 |
| Release | リリース。鍵盤を離してから、音が完全に消えるまでの時間。 |
| Filter(フィルター) フィルターは、特定の周波数帯域を調整することで、音色を変化させます。 |
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| Cutoff | カットオフ。通過させる周波数の上限。値が小さいほど、より暗く柔らかいサウンドに。 |
| Resonance | レゾナンス。カットオフ周波数付近の帯域を強調します。値が大きいほど、より癖のある鋭いサウンドになります。 |