Свирете на синтезатор онлайн
Използвайте клавиатурата на компютъра си или използвайте клавишите на екрана, за да свирите на синтезатора. Горният ред с букви на компютърната клавиатура съответства на белите клавиши, а редът с цифри — на черните. Можете да изсвирите няколко тона едновременно.
Натиснете бутона „Настройки“, за да персонализирате синтезатора. Ще се отвори изскачащ прозорец, от който можете да изберете дали да се показват клавишните комбинации и да регулирате общата сила на звука.
Натиснете бутона „Запис“, за да запишете изпълнението си. Можете да направите запис с продължителност до 5 минути. Натиснете бутона отново, за да спрете записа. След това можете да използвате същия бутон, за да възпроизведете или изтеглите записа, както и да започнете нов.
Натиснете бутона „Пресети“, за да промените звука на синтезатора. Изберете от списъка с готови звуци или натиснете „Случаен звук“, за да генерирате произволен звук. Можете също ръчно да регулирате контролите на синтезатора, за да създавате свои собствени звуци.
Как работи синтезаторът
Синтезаторите се срещат в много различни форми, но повечето са изградени от едни и същи основни компоненти. Този виртуален синтезатор включва най-често използваните компоненти за създаване и оформяне на звука. Те са:
| OSC1 и OSC2 (Осцилатори) Осцилаторите са основните звукови източници на синтезатора. |
|
| Waveform | Форма на вълната. Sine (чист, мек звук без обертонове), triangle (мек звук с малко обертонове), square (кух звук със силно изразени обертонове), или sawtooth (ярък, бръмчащ звук с много обертонове). |
| Octave | Определя височината на OSC1 на стъпки от по една октава. Разликите между OSC1 и OSC2 създават по-плътен и многопластов звук. |
| Volume | Определя силата на звука на осцилатора. |
| Fine tune | Позволява фино настройване на височината на OSC1. Малките разлики във височината между OSC1 и OSC2 създават по-плътен и по-сложен звук. |
| Noise (шум) Генераторът на шум добавя нетонален звук. |
|
| Noise type | Вид шум. White (балансиран шум във всички честоти), pink (по-мек и топъл шум с отслабени високи честоти), или brown (плътен, дълбок шум със силно изразени ниски честоти). |
| Volume | Определя силата на шума. |
| Effects (ефекти) Ефектите променят звука, като му придават повече пространственост и движение. |
|
| Reverb | Определя усещането за пространство в звука. По-високите стойности създават усещане за по-отдалечен звук. |
| Chorus | Определя количеството леко разстроени копия на звука. По-високите стойности създават по-плътен звук. |
| Echo | Определя броя на повторенията на звука. |
| Echo speed | Определя времето между отделните повторения. |
| Envelope (обвивка) Обвивката контролира начина, по който звукът се развива във времето. |
|
| Attack | Атака. Времето, необходимо на звука да достигне пълна сила след натискането на клавиша. |
| Decay | Затихване. Времето, необходимо на звука да спадне от пълна сила до нивото на поддържане. |
| Sustain | Поддържане. Нивото на звука, което се поддържа, докато клавишът е натиснат. |
| Release | Освобождаване. Времето, необходимо на звука да затихне след отпускането на клавиша. |
| Filter (филтър) Филтърът променя звука, като регулира неговия честотен спектър. |
|
| Cutoff | Гранична честота. Най-високата честота, която филтърът пропуска. По-ниските стойности създават по-тъмен и по-мек звук. |
| Resonance | резонанс. Усилва честотите около граничната честота. По-високите стойности създават по-остър и отчетлив звук. |